匹克球(皮克球)規則互動教學

用球場動畫看懂匹克球發球、雙彈跳、廚房區與雙打輪替,切換落點比較合法與犯規,再用五題測驗確認觀念。

操作重點

選擇發球、雙彈跳或廚房區等單元。

瀏覽器內處理

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適合情境

第一次打匹克球前理解基本規則

看球路,懂規則

匹克球互動教室

先選一個情境,跟著球走一遍。

雙打入門・傳統發球得分制
匹克球場地俯視圖上方 B 隊,下方 A 隊;球網在中央,淡色區是非截擊區。球網廚房區廚房區A1A2B1B2
A 隊球員B 隊球員球/球路圓環=落地

球路與球員位置為教學示意;球員標記代表站位,不代表身體大小。

步驟 1 / 2

A1 在底線後方準備

先確認發球位置與對角接發球員。黃色區域是這次有效的發球落點範圍。

1 / 2

每次發球原則上只有一次機會。本例示範右側發球;從左側發球時,目標區左右相反。

發球動作也要注意

凌空發球

腰部高度觸球點手腕

擊球時手臂向上揮,觸球點不高於腰部,拍頭最高點不高於手腕最高點。

落地發球

觸球點

讓球自然落下、反彈後再擊球;不能用力向任何方向拋球。凌空發球的上述三項擊球動作限制不套用於落地發球。

兩種發球都須遵守腳位:擊球時至少一腳在底線後方接觸地面,雙腳不得碰到底線或場內,也不能踩在邊線、中線延長線之外。

圖解示意關鍵位置,不是完整揮拍動作。

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快速判讀

先看範例、常見誤判與下一步

實際範例

接發球先落地,接發回球也先落地,兩側各一次後才能開始截擊。

容易忽略

廚房區不是禁止進入;重點是截擊時與截擊後的慣性不能觸及該區或線。

接著可以做

比較發球與一般回合的落點判定,再用五題小測驗檢查理解。

工具簡介

用球場動畫看懂匹克球發球、雙彈跳、廚房區與雙打輪替,切換落點比較合法與犯規,再用五題測驗確認觀念。

教學情境、播放進度與測驗作答都在瀏覽器內處理,不需輸入姓名或登入;重新整理會重設進度。本站一般流量統計可能記錄單元完成與測驗總分,不傳送逐題答案。

使用提醒

這是規則入門教學,不是裁判判決或完整比賽規程。規則核對日期為 2026-10-11;正式賽事請查閱主辦單位採用的規則版本。

工具介紹

匹克球也常被稱作皮克球,英文為 Pickleball。本工具以雙打初學者的常見疑問為主,把站位、球路、落地與犯規原因放在同一個畫面。

本頁採 USA Pickleball 規則體系,教學範例使用傳統發球得分制。每球得分制、職業賽事與特殊賽制可能另有規定,請以實際活動採用的規則為準。

使用方式

  1. 選擇發球、雙彈跳或廚房區等單元。
  2. 播放示範,或按上一步、下一步逐段查看。
  3. 在落點判斷切換發球與一般回合,比較壓線規則。
  4. 完成五題小測驗,查看答案解釋並回看情境。

適合情境

  • 第一次打匹克球前理解基本規則
  • 社團或體育課用圖解說明常見犯規
  • 開打前查詢發球、廚房區與雙打報分

應用建議

  • 先看正確情境,再切換錯誤情境;用下一步停在球落地或球員踩線的時刻。
  • A1、A2、B1、B2 是固定球員代號;報分第三碼表示本輪發球次序,不是球員身分。
  • 球員站位與球路是概念示意;只有明確說明的發球腳位、接發球員與犯規限制是規則,其他站位不代表強制要求。

匹克球基本規則速查

先分清楚發球、開局兩次落地與一般回合,再看廚房區規則。以下採傳統發球得分制,不能直接套用到所有賽事。

情境基本判斷容易誤解的地方
發球從正確位置發往對角發球區。發到場內仍可能因不是對角區而失誤。
接發球先讓球落地,再回擊。不能直接截擊發球。
發球方第一次回球讓接發回球在己方落地後再打。兩側各落地一次,不是同一側落地兩次。
廚房區可進區回擊落地球,但不得在碰觸區域或線時截擊。截擊後因慣性踏入,也會犯規。
發球壓線對角發球區中線、邊線、底線有效。廚房線是例外,碰到就屬發球失誤。
計分通常打到 11 分,須領先 2 分。傳統制只有發球方得分;其他賽制請另核對。

場地、發球動作與站位

標準匹克球場長 44 英尺(約 13.41 公尺)、寬 20 英尺(約 6.10 公尺),單打與雙打相同。非截擊區從球網往兩側各延伸 7 英尺(約 2.13 公尺),場外仍需要安全緩衝空間。

凌空發球擊球時,手臂須向上揮,觸球點不高於腰部,拍頭最高點不高於手腕最高點。落地發球則讓球自然落下反彈後再打,不套用前述三項擊球動作限制,仍須遵守發球腳位與其他發球規定。

本工具以 A1、A2、B1、B2 辨認球員。圖中的非發球球員位置多為教學示意,並不是必須站定的座標。

雙打報分範例:0-0-2 到交換發球權

報分依序是「發球方分數、接發方分數、本輪第幾位發球員」。假設 A1 開局右側發球,報 0-0-2;A 隊得分後報 1-0-2,仍由 A1 換側繼續發。

A1 發球時,A 隊隨後輸掉回合,開局唯一發球機會結束,換 B 隊從右側發球,報分改為 0-1-1。B1 發球時若 B 隊輸掉回合,輪到 B2 發球;B2 發球時 B 隊再輸掉回合,才交換發球權。請在互動單元逐步觀察固定球員代號與報分第三碼的差別。

規則來源與適用範圍

本頁於 2026-10-11 依 USA Pickleball 官方規則摘要、2026 年規則修訂說明與場地資料核對入門情境。圖解與文字由本站重新編寫;完整條文、例外與正式裁決請以採用的規則書為準。

目前提供雙打、傳統發球得分制的固定教學情境。這不是完整比賽模擬器,也不涵蓋所有輪椅、適應性運動或職業巡迴賽差異。

常見問題

匹克球與皮克球是同一種運動嗎?

是,兩種中文名稱都用來指 Pickleball;台灣協會使用「匹克球」名稱。

匹克球的雙彈跳是什麼?

接發球方先讓發球落地再回擊,發球方也要讓接發回球落地後再擊球。兩側各完成這一次落地後,才可以截擊;不是同一邊連彈兩次。

廚房區可以進去嗎?

可以。球員可以在非截擊區內等待或回擊落地球,但不能在碰觸該區或線時截擊。離區後要雙腳重新接觸區外地面才能截擊;截擊後也不能因慣性踩入。

發球碰線算界內嗎?

發球碰到正確對角發球區的中線、邊線或底線仍是有效落點;碰到廚房線則是發球失誤。一般回合碰到廚房線,不會僅因這個落點而犯規。

雙打為什麼從 0-0-2 開始?

傳統發球得分制中,每局開場的發球隊只有一位球員的發球機會,因此以第三碼 2 表示。之後換隊通常由目前右側球員先發球,再輪到搭檔。

雙打報分 1-1-1 的第三個數字是什麼?

三個數字依序是發球方分數、接發方分數、本輪第幾位發球員。1-1-1 表示雙方各 1 分,目前由發球隊本輪第 1 位球員發球。A1、A2 是固定球員代號,與發球次序不同;A2 也可能是本輪第 1 位。

為什麼輸掉回合後,還是同一隊發球?

傳統發球得分制的雙打,通常每隊一輪有兩位球員的發球機會。第 1 位發球時,若發球隊輸掉回合,就換搭檔擔任第 2 位;第 2 位發球時再輸掉回合,才換對方發球。輸掉回合可能是對手打出好球,也可能是我方任一球員失誤或犯規。接發方贏得回合不加分,所以此處不是「失分」,雙方分數都不變。每局開場例外:發球隊只有一位,輸掉回合就直接換對方。

每一球得分後都要換發球嗎?

本頁的傳統發球得分制只有發球方能得分。發球方得分後,兩位球員交換左右位置,由原本的發球員繼續發,第三碼不變。接發方贏得回合不直接得分,而是讓發球方換搭檔或結束該隊這一輪的發球權。

發球碰網需要重發嗎?

依本頁採用的 USA Pickleball 規則,發球碰網後仍越過非截擊區並落在正確對角發球區,通常繼續比賽。落在廚房區、廚房線或界外則是發球失誤。