線上轉盤系統
輸入獎項或選項後用轉盤隨機抽出結果,支援平均機率、自訂數量與百分比比例,適合抽獎、選餐、課堂點名與活動互動。
每個獎項一列,系統會自動平均機率;例如 6 個獎項時,每個獎項都是 1/6。新增或移除獎項後會重新平均。
工具簡介
輸入獎項或選項後用轉盤隨機抽出結果,支援平均機率、自訂數量與百分比比例,適合抽獎、選餐、課堂點名與活動互動。
轉盤選項只在瀏覽器中運算,不會上傳到伺服器。
本工具適合一般活動、課堂互動與娛樂決策。若抽獎涉及金錢、法規、合約、公開活動審核或需要稽核紀錄,請使用正式抽獎流程並保留活動規則與紀錄。
工具介紹
線上轉盤適合把幾個選項視覺化後隨機決定結果,常用於活動抽獎、課堂互動、分配任務或日常選擇。
本工具會把表格中的每個獎項轉成一個轉盤選項,預設每格平均機率;若需要頭獎較少、安慰獎較多,也可以用數量或百分比換算成不同機率。
轉盤比較適合選項數量不多、需要現場互動感的情境;如果名單很長、要一次抽多人或需要保留完整得獎名單,抽獎系統會更適合。
使用方式
- 在表格中輸入轉盤獎項、姓名、任務或選項。
- 平均機率會讓每個獎項機率相同;需要不同中獎率時,切換到自訂比例。
- 自訂比例可選擇用數量或百分比填寫,右側轉盤會即時換算實際機率。
- 按下旋轉轉盤。
- 等待轉盤停止後查看結果。
適合情境
- 抽獎轉盤
- 直播互動抽獎
- 課堂隨機點名
- 今日吃什麼
- 活動暖場決策
應用建議
- 選項控制在 2 到 12 個左右,轉盤標示會比較容易閱讀,手機畫面也不會太擠。
- 活動現場可以把獎項、任務或分隊名稱放進轉盤,讓參與者清楚看到抽選過程。
- 若是公平決策或簡單選餐,使用平均機率即可;若是抽獎活動要控制頭獎、二獎與銘謝惠顧比例,可以使用自訂比例。數量可想成放進抽籤箱的張數;百分比則適合已有中獎率規劃時使用。
- 若獎品數量有限,建議先決定每個獎項的份數、是否可重複中獎,以及銘謝惠顧或再抽一次的比例,再開始旋轉。
- 若要提高決策品質,請先把選項寫得具體,例如把「吃飯」改成實際餐廳或料理名稱。
自訂機率要用數量還是百分比?
轉盤抽獎最容易混淆的是「數量」和「百分比」。數量適合用抽籤箱的概念理解,例如頭獎放 1 張、二獎放 5 張、銘謝惠顧放 94 張;百分比則適合你已經有明確中獎率規劃時直接填入。
兩種方式最後都會換算成轉盤上的實際機率。若只是公平決策或選餐,平均機率通常就足夠;若要設計抽獎活動,才需要自訂比例。
| 需求 | 建議模式 | 輸入範例 | 適合情境 |
|---|---|---|---|
| 每個選項機會相同 | 平均機率 | 頭獎、二獎、三獎各一列 | 選餐、點名、任務分配。 |
| 用抽籤箱張數理解 | 自訂比例:用數量 | 頭獎 1、二獎 5、銘謝惠顧 94 | 尾牙、課堂活動、現場小抽獎。 |
| 已經規劃好中獎率 | 自訂比例:用百分比 | 頭獎 1%、二獎 9%、銘謝惠顧 90% | 獎項比例已先決定的活動。 |
| 只知道相對比例 | 數量或百分比皆可 | 50、20、10 | 工具會依比例換算,不一定要加總 100。 |
百分比加總不是 100% 會怎麼換算?
使用百分比模式時,總和剛好是 100% 最直覺。但如果輸入的數字加起來不是 100,工具會把它當成相對比例重新換算,並在畫面上提醒你查看右側實際機率。
這種設計可以保留彈性,例如你只輸入 50、20、10,工具仍能正常抽選;但正式活動前,仍建議把總和調整到 100%,比較容易向參與者說明規則。
| 輸入百分比 | 輸入總和 | 實際換算結果 | 提醒 |
|---|---|---|---|
| 50、20、10、20 | 100% | 50%、20%、10%、20% | 總和剛好 100,最容易理解。 |
| 50、20、10 | 80% | 62.5%、25%、12.5% | 工具會按比例放大到 100%。 |
| 1、1、1 | 3% | 33.33%、33.33%、33.33% | 數字相同時仍會平均。 |
| 70、20、20 | 110% | 63.64%、18.18%、18.18% | 工具會按比例縮放到 100%。 |
抽獎機率設定注意事項
中獎機率代表每次旋轉時各選項被抽中的相對機會,不代表抽幾次後一定會中。例如 1% 不是旋轉 100 次保證中一次,而是每次旋轉都有 1% 的機會落在該獎項。
如果獎品有數量限制,請在活動前先決定每個獎項可抽幾次、是否允許同一人重複中獎,以及抽完獎品後要不要改成銘謝惠顧或停止活動。
- 高價值獎項通常要設定較低比例,避免太快被抽完。
- 建議保留銘謝惠顧、再抽一次或小獎,轉盤視覺上會更符合活動預期。
- 若參與者很多,請先估算總人數與獎品份數,再決定每個獎項比例。
- 正式活動請先公開規則,包含機率、抽選次數、是否可重複中獎與結果保存方式。
轉盤、抽獎系統、隨機分組怎麼選?
轉盤的優點是視覺感強,適合讓大家一起看抽選過程;但不是所有隨機需求都適合用轉盤。如果名單很長、要一次抽多人或要保留完整名單結果,其他工具會更有效率。
| 使用情境 | 建議工具 | 原因 |
|---|---|---|
| 現場活動抽一個獎 | 線上轉盤系統 | 視覺互動感強,適合投影或直播畫面。 |
| 名單很多且要一次抽多人 | 抽獎系統 | 結果比較好整理,也較適合不重複抽選。 |
| 老師要把學生分成小組 | 隨機分組 | 可直接依組數或每組人數產生完整分組。 |
| 只要抽 1 到 100 的數字 | 隨機數字產生器 | 不用建立轉盤,操作更快。 |
| 桌遊或臨時小任務 | 擲骰子 | 規則簡單時比轉盤更直覺。 |
常見轉盤抽獎設定範例
如果不知道怎麼開始,可以先從活動目的反推設定。需要公平決策就用平均機率;需要控制獎項稀有度,就用數量或百分比設定比例。
| 情境 | 建議設定 | 說明 |
|---|---|---|
| 課堂隨機點名 | 平均機率,每位學生一列。 | 每位學生被抽到的機會相同。 |
| 尾牙小抽獎 | 頭獎 1、二獎 3、三獎 10、銘謝惠顧 86。 | 用數量模式最容易解釋成抽籤箱張數。 |
| 直播互動抽獎 | 獎項控制在 5 到 8 個,文字短一點。 | 觀眾比較容易在畫面上看清楚轉盤內容。 |
| 聚餐選餐廳 | 每間餐廳一列,先刪掉大家完全不想吃的選項。 | 轉盤適合在可接受的候選清單中做最後決定。 |
| 活動暖場任務 | 每個任務一列,可加入再抽一次。 | 增加互動感,也避免任務太硬造成冷場。 |
常見問題
可以輸入幾個選項?
建議 2 到 12 個選項,手機畫面會比較清楚。
可以自訂中獎機率嗎?
可以,切換到自訂比例後,可選擇用數量或百分比。數量可以想成抽籤箱裡放幾張籤;百分比適合直接填 50、20、10 這類機率規劃。若百分比總和不是 100,系統會自動按比例換算並提醒。
百分比加起來不是 100% 會怎麼辦?
工具會把你輸入的百分比視為相對比例重新換算,例如 50、20、10 的總和是 80,實際會換算成 62.5%、25%、12.5%。頁面也會提醒目前總和不是 100%。
結果真的隨機嗎?
工具會使用瀏覽器隨機數產生結果,並依照目前的平均機率、自訂數量或百分比比例抽選,適合一般活動與決策。
可以重複旋轉嗎?
可以,按下重置或再次旋轉即可產生新結果。
轉盤適合正式抽獎活動嗎?
本工具適合一般活動互動、課堂點名、直播小遊戲與日常決策。若活動涉及金錢、法律責任或需要完整稽核紀錄,建議使用正式抽獎系統並保存規則與結果紀錄。